斯宾塞拿奖了!Xbox掌门东谈主获颁“行业偶像奖”
上周五,旨在犒赏中东、北非及内行游戏行业超卓建设的“Grand Game Awards”(GGA)在阿尔及利亚魁伟举行。
在这场行业嘉会上,Xbox 掌门东谈主、微软游戏 CEO 菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)被肃肃授予“行业偶像(Industry Icon)”大奖,以犒赏其多年来对游戏产业的潜入影响。

斯宾塞通过视频短片发表了获奖感言。尽管奖杯上刻着他的名字,但他展现了一贯的暄和气派,强调这份荣誉并非个东谈主所得:
“我尽头行运能吸收这个‘行业偶像奖’。诚然写着我的名字,但它实践上代表了 Xbox 团队多年来的共同奋勉。是更仆难数的创作家、缔造者、配合股伴每天的吃力付出,才建设了今天的一切。”
斯宾塞重申了Xbox的愿景——让游戏社区的安靖触达更多玩家,不管他们选拔在那处、以何种格局进行游戏。他容许将不竭倾听玩家声息,撑合手创作家,并合手续投资于“选拔权”。

回顾斯宾塞的提高之路,他无疑是 Xbox 历史上的要津东谈主物:
2014 年,在 Xbox One 首发失利、前任主宰唐·马特里克(Don Mattrick)下野的荡漾期,斯宾塞肃肃接办 Xbox。
在其治下,Xbox 经验了从硬件低谷到 Game Pass 干事转型的向上。此前,他已先后斩获 2022 年“毕生建设奖”及 2023 年“安德鲁·尹外传奖”,这次“行业偶像奖”再次印证了其在内行游戏疆城中的魁首地位。

你是认为斯宾塞确乎凭借XGP订阅制、大限制收购案以及对玩家选拔权的尊重,告捷将Xbox从倒闭边际救回;还是认为在近两年Xbox不时关闭职责室、败落顶级独占、以及硬件销量低迷的布景下,这些所谓的“偶像”和“外传”光环显得有些讥讽?辩驳区聊一聊你的办法吧。

